Плёткі карысныя для здароўя!

Усе мы ведаем, што пляткарыць нядобра, але часам не можам утрымацца ад гэтага займальнага занятку. Аднак вынікі новага амерыканскага даследаванні сведчаць аб тым, што плёткі ня шкодзяць, а, наадварот, дапамагаюць нам справіцца са стрэсавымі сітуацыямі.

У рамках даследавання навукоўцы правялі серыю з чатырох эксперыментаў, у кожным з якіх яны выкарыстоўвалі спецыяльную гульню.

першы эксперымент

У першым эксперыменце за гульнёй назіралі 50 чалавек. У кожнага з іх быў прыбор, які паказваў частату сардэчных скарачэнняў (ЧСС). Шчодрасць супернікаў вымяралася ў доларах або акулярах, якімі яны дзяліліся адзін з адным. Праз некаторы час назіральнікі заўважылі, што адзін гулец парушае правілы і не дзеліцца ачкамі з супернікам.

У гэты момант у назіральнікаў павялічылася ЧСС і большасць з іх скарысталіся магчымасцю папярэдзіць іншага гульца аб тым, што супернік гуляе несумленна. Пасля таго як назіральнікі выкарысталі гэтую магчымасць, ЧСС вярнулася да зыходных значэнняў.

другі эксперымент

У другім эксперыменце 111 чалавек запоўнілі анкеты, у якіх адказвалі на пытанні пра альтруізм і ўзаемадзеянні.Затым удзельнікі эксперыменту даведаліся аб выніках гульні на давер і зразумелі, што адзін гулец усіх падманваў. Многія ўдзельнікі знерваваліся з-за падману, аднак, хутка супакоіліся пасля таго, як змаглі папярэдзіць аб небяспецы гульца, які сядзіць побач.

Варта адзначыць, што ў дадзеным выпадку плётка - гэта не проста жаданне кагосьці абмеркаваць, а жаданне дапамагчы іншаму чалавеку. Чым вышэй быў узровень альтруізму, тым больш негатыўных эмоцый адчуваў ўдзельнік, калі даведваўся пра падман.

трэці эксперымент

Для таго, каб падзяліцца інфармацыяй у трэцім эксперыменце, гульцы павінны былі ахвяраваць тыя грошы, якія яны атрымалі за ўдзел у даследаванні. Больш за тое, ахвяраванне ніяк не адбівалася на рахунку чалавека, які гуляў несумленна.

Тым не менш, большасць людзей аддалі грошы, якія ім заплацілі, толькі для таго, каб падзяліцца інфармацыяй з іншымі гульцамі.

чацвёрты эксперымент

У апошнім эксперыменце 300 чалавек удзельнічалі ў гульні на давер па інтэрнэце. Перад пачаткам гульні некаторых гульцоў папярэдзілі, што назіральнікі могуць распавесці іншым гульцам аб несумленнай гульні.

Страх апынуцца несумленным прымусіў усіх удзельнікаў гуляць больш шчодра, нават тых, у якіх быў нізкі ўзровень альтруізму.

вынікі

Атрыманыя вынікі сведчаць пра тое, што плёткі валодаюць свайго роду лячэбным эфектам. Калі ўдзельнікі першага эксперыменту даведаліся пра падман, у іх павялічылася ЧСС. Аднак пасля таго, як ім удалося паведаміць іншаму гульцу пра гэта, ЧСС нармалізавалася.

Калі чалавек пазнае важную інфармацыю і ў яго ёсць магчымасць падзяліцца ёю з астатнімі, ён адчувае сябе значна лепш. Больш за тое, людзі нават гатовыя заплаціць ўласныя грошы за тое, каб атрымаць такую ​​магчымасць.

Такім чынам, у плёткі няма нічога дрэннага, калі з дапамогай іх атрымоўваецца папярэдзіць каго-то аб небяспецы.

Глядзіце відэа: The Great Gildersleeve: Gildy Gives Up Cigars / Income Tax Audit / Gildy the Rat

Пакіньце Свой Каментар